Elficki marszałek
Długowieczność i przyrodzona inteligencja elfów to idealne predyspozycje do dogłębnego studiowania sztuki walki, pozwalające nawet przezwyciężyć wrodzoną niechęć do wojaczki. Elfy zapamiętują fakty znacznie lepiej niż ludzie i często same dochodzą do tego, czego innych trzeba uczyć. W rzadkich przypadkach, gdy elfy zaczynają myśleć o wojnie, ich strategia przejawia znamiona geniuszu.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Information
Awansuje z: | Elficki kapitan |
Awansuje na: | |
Koszt: | 55 |
PŻ: | 62 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish Marshal |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
miecz wręcz | 10 - 4 sieczna | ||
łuk na odległość | 8 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 3 | 30% | |
Las | 1 | 60% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |